3D场景模型【职位要求】
1、依项目需求,对场景物件进行还原和再创作,使用引擎导入并配置场景中的3D模型参数;
2、适应多种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成场景建模及贴图绘制工作;
3、控制与整合场景中的贴图、模型、材质等资源,对场景最终效果负责;
4、协助上级完成准高品质的场景工艺制作流搭建,建立制作规范、审核标准、外包检查项等规范。
【任职要求】
1、具有2-5年以上游戏行业3D场景模型制作经验,接触过主流引擎与相关插件;
2、拥有高品质PBR模型制作经验,有欧美写实风格项目经验;
3、熟悉PBR制作流程,有PBR工艺相关工具使用经验。
4、能熟练使用MAX?、Blender、PS、ZBrush;Substance?Painter。有Substance?Designer使用经验者优先;
5、有能力审核美术DEMO中的模型制作问题,提出改进方案并建立生产的规范与流程。
3D场景模型【职位要求】
1、依项目需求,对场景物件进行还原和再创作,使用引擎导入并配置场景中的3D模型参数;
2、适应多种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成场景建模及贴图绘制工作;
3、控制与整合场景中的贴图、模型、材质等资源,对场景最终效果负责;
4、协助上级完成准高品质的场景工艺制作流搭建,建立制作规范、审核标准、外包检查项等规范。
【任职要求】
1、具有2-5年以上游戏行业3D场景模型制作经验,接触过主流引擎与相关插件;
2、拥有高品质PBR模型制作经验,有欧美写实风格项目经验;
3、熟悉PBR制作流程,有PBR工艺相关工具使用经验。
4、能熟练使用MAX?、Blender、PS、ZBrush;Substance?Painter。有Substance?Designer使用经验者优先;
5、有能力审核美术DEMO中的模型制作问题,提出改进方案并建立生产的规范与流程。
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